Community-Tutorials (Source)

Tunnel mit Terrain-tool

Heute ist so ein schöner Tag zum Tutorial schreiben...

Ich werd euch versuchen zu erklären wie ich einen Tunnel mit dem terrain-tool der Hammers erstelle

Sollte am Ende so aussehen:

reflex010.jpg

Also dann mal los!

1: Baut euren Tunnel wie ihr ihn gerne hättet, die Innenkanten sollten wenn es geht immer zusammenstehen.(Tip: nehmt die Textur "dev_blendmeasure2" )

reflex011.jpg

2: Wenn ihr mit dem Bau fertig seit wählt alle Innenseiten mit dem "Texture-tool" (Shift +a) aus und geht in den "Displacement-modus" und geht auf "Create" dort gebt ihr die Zahl 2 ein (reicht für einen Tunnel vollkommen)

reflex012.jpg

sollte dann so aussehen: (schön oder? :ugly:)

reflex013.jpg

3: Jetzt gehts los, jetzt geht ihr auf "Paint Geometry" und stellt die opionen so wie auf dem Bild ein:

reflex014.jpg

4: Nun könnt ihr anfangen den Tunnel zu "verformen" wählt die gewünschte Achse aus und beginnt damit den Tunnel eine Form zu geben. (Tip: beginnt mit dem Boden)

reflex015.jpg

könnte dann so aussehen:

reflex016.jpg

5: Ihr könnt wenn ihr für den Tunnel eine "blendtexture" genommen habt mit "Paint Alpha" noch den Boden mahlen.

reflex017.jpg

Und nicht vergessen ausserhalb des Tunnels die NODRAW Textur zu verwenden!

Die Beispieldatei ist angehänt.

Viel Spass noch beim Tunnelgraben euer ReFlex!