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Tür mit Schalter zum - per Knopftdruck öffnen und schließen

Ich erweitere das Tut "[HL²+CS:S] Tür mit Schalter öffnen" von Coldgas ein bisschen.

Das ist ein Tut über eine Schiebetür, eventuell geht es für eine Rot-Tür auch.

1.Als Erstes erstellt man eine Brush, der dann über "tie to Entity" zur func_door gemacht wird.
Dann gibt man ihm einen einzigartigen Namen (bei mir lucke), stellt alle Flaggen aus und setzt "Delay before reset" auf -1.
Und man muss die Einstellung wie "Move Direction" oder "Speed" so einstellen, wie man es in seiner Map benötigt

mort009.jpg

2.Man erstellt einen Brush (bei mir 2x3 groß), der dann zum "func_button" gemacht wird. Zuerst wird ein einzigartiger Name vergeben (bei mir einfach button1). Dann werden die Flaggen "Use activates" und "dont move" auf on (also ein Häckchen machen) gestellt und alle anderen Flaggen auf off.
"Dont move" kann man, auch abschalten, wenn man will, dass sich der Button bewegt, wenn man ihn drückt. (Speed, Move Direction,usw müssen auch so eingestellt werde, wie man es braucht, falls man "dont move" auf off hat)
Es können auch Sounds eingestellt werden, aber bleiben wir beim Thema.
Unter "Master" darf nichts stehen und "Delay before reset" darf nicht auf -1 stehen. Ich hab es auf 1(sek) gestellt, damit man ihn immer wieder betätigen kann.

mort007.jpg

3.Man macht nocheinmal dasselbe (oder einfach den alten kopieren) und gibt ihm aber einen anderen einzigartigen Namen (bei mir button2)

4. Man gibt dem ersten Button das Output wie im Bild1 (onpressed, lucke1, open) und dem zweiten wie im Bild2 (onpressed, lucke, close)
und setzt ein delay ein (bei mir 0.10 bzw. 0.11 sek); ist aber nicht notwenig, wenn man die Buttons nicht ineinander legt. (wie im Punkt 5)

mort008.jpg

5. Ich habe die Buttons bei mir auseinander gesetzt, wenn man sie in einem Block haben will, kann man sie einfach ineinander setzen; man sollte sie aber nicht hintereinander setzen, sondern wirklich ineinander und dann einen Button mit der Textur "nodraw" belegen.
Und es sollte das Delay im Output vom button2 früher (bei mir 0.10) gesetzt werden als das vom 1. button (bei mir 0.11).
Man muss nur beachten, dass die Geschwindigkeit (Speed) und die "Move Direction" die selben Einstellungen haben, falls man "Dont move" abgestellt hat.

Das war es schon
Falls es nicht gehen sollte einfach per PrivateNachricht an mich schreiben.
Ich werde dann die Fehler korrigieren.

Noch zum den Locked-Einstellungen von dem Tut von Coldgas: Bei mir geht das auch ohne, aber man kann es auch hinzufügen, dann muss man das aber bei beiden Buttons machen und zeitlich verzögert.
(Unlock, dann open, dann lock/ beim 2. Button Unlock,close,lock)
Hab es aber nicht gestesten ob das dann noch geht. :}

CU
Mortifer