Community-Tutorials (Source)

Nebel erstellen

So, bin zwar eigentlich auch noch Anfänger, aber da ich hier für meinen Nebel auf einem meiner Screenshots ziemlich viel komplimente und nachfragen, wie ich das gemacht habe, bekommen habe, hier nun ein kleines Tut. ich setzte mal vorraus das ihr euch schon etwas mit den Grundfunktionen des Hammers auskennt:

Schritt 1: ERstellt einen Brush (meiner ist 512x512 groß und Wand ist 32 breit)

prop001.jpg

Schritt 2: Füllt dann den Innenraum mit einem neuen Brush aus, belegt ihn mit der Textur tools/nodraw und klickt dann mit rechts auf den brush. dann auf Tie to Etinity

prop002.jpg

So und jetzt zu den Einstellungen als erstes stellt ihr unter class "Func_Dustcloud" ein, dann weiter unten bei "frozen" von "no" auf "Yes" so bleibt der Nebel dauerhaft hier. Dann geht ihr auf "Minimum Particle Size" und stellt dort 250 ein und bei "Maximum Particle Size" genau das selbe.
So jetzt noch ein Licht, und einen Playerstart, compilieren und starten. dann dürfte das bei euch so aussehen:

prop003.jpg

So ich hoffe ihr habt alles verstanden und es hat euch etwas geholfen, bei den Einstellungen müsst ihr aber für euer jeweiliges Level selbst rumprobieren. und achtung, wenn ihr den Nebel zu stark einstellt, dann geht die Framerate beträchtlich in den Keller..

bis demnächst
noch kleine eigenwerbung ;) hier mal zwei anwendungsbeispiele:
http://img128.exs.cx/img128/5642/test100026sa.jpg
http://img128.exs.cx/img128/3236/test100066lh.jpg