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Natürliche Felsen

Hi, ich sehe immer öffters das hier Leute Maps mit Felsen machen und die einfach total unnatürlich aussehen, das will ich in diesem Tutorials ändern!

Also geht mal in die Natur und such im Wald rechte Winkel... schwer oder?
Also so sollt ihr es auch beim mappen machen, keine 90° Felsen nie eine Klippe die nur Dellen hat usw und sofort. :ugly:

Wenn ihr wollt könnt ihr euch in google Ideen holen für Felsen! Fels ist auch nicht gleich Fels, Felsen in der Wüste haben eine andere Form als zB in einem Wald oder auf einem Berg!

Naja, hier mal ein Beispiel im Hammer Editor:

reflex071.jpg

Also macht mal grob eure Feslen/Böden wie ihr sie haben wollt, am besten ist wenn die Eckpunkte der Flächen immer zusammen kommen!! Und nicht zu viele brushes machen, sonnst habt ihr dann wieder zuviel Polies.
Wichtig:Die Flächen müssen immer 4 Ecken haben!!

reflex072.jpg

Wenn ihr dann im Terrain-tool seid und eure Flächen zu displacements macht reicht vollkommen "2" sonnst habt ihr viel zu viele polies die ihr garnicht braucht!

reflex073.jpg

Mit der Hand dann in Ruhe alles bearbeiten wie ihr es benötigt.
Das terraintool erklär ich nicht, dazu gibt es schon ein Tutorial.

Am Ende könnt das so aussehen:

reflex074.jpg

reflex075.jpg

Wichtig:Hinter den Felsen nicht vergessen die Map mit "NODRAW" abzudichten!

Jetzt noch Details rein wie Models Gebäude usw. und schon habt ihr ein schönes natüliches outdoor Gelände.

Naja, wie schon gesagt, holt euch in der REALEN Welt Ideen!

Viel Spass beim Welt bauen euer ReFlex. :D