Hy, ich erkläre euch mal ganz einfach wie man Torbogen wie z.b bei de_aztec oder de_dust macht. Ich denke die meisten wissen es schon, aber schaden kann es ja nie :ugly:
Als erstes (Hammer Starten, Neue Map ) basteln wir einen Kleinen Raum mit Boden und Wände auser an einer Stelle lassen wir erstmal offen. ( Siehe Bild )
Danach Setzten wir Links und Rechts einen Brush aber lassen in der Mitte platzt für eine Türe. Lasst ruhig etwas mehr platzt für den Torbogen. Achtet dabei auch wieder auf die Propotionen der Map. ( Siehe Bild ( So sollte es am besten sein )) Und zum schluss setzten wir dann zwischen den rechten und Linken Brush ( wie im Bild ) einen Brush der die Höhe des Torbogen angibt.
Als nächstes schauen wir auf das 2D side Fenster. Dort können wir ganz genau unseren Durchgang sehen. ( Siehe Bild ) Nun stell ihr am besten "Grind" auf "2"
Nun erstellen wir einen Brush der am besten in der Höhe 16 Units hat und nur bis zur mitte der Türe geht! ( Siehe Bild )
Die machen wir jetzt bis ganz nach unten. ( Siehe Bild )
Nun nehmen wir das "Clip Tool" ( Beschneidungs Tool )
Und beschneiden den ersten brush wo wir gerade gesetzt haben von oben aus gesehen und beschneiden ihn etwa bis zur Hälfte ( Siehe Bild )
Beim nächsten Brush von oben gesehen fangen da an zu schneiden wo wir focher aufgehört haben. ( Siehe Bild )
Das machen wir immer so weiter bis ganz nach unten, aber von schnitt zu schnitt muss es Weniger werden. ( Siehe Bild )
Nun haben wir die eine seite fertig. Die kleinen Brushes klicken wir dann alle an und kopieren sie, drehen sie um 180° und passen es der Türe an.
Fertig haben wir einen Torbogen.
Und hier die BeispielMap -> Download
P.s: Mein erstes Tutorial
HF & GL