Für alle, die den entsprechenden Thread in der 'Source-Engine' Ecke
verpasst haben!
Um es kurz zu machen. Das Erstellen von Texturen mit den Valve-Tools
ist extrem Fehleranfällig, wenn man grad erst damit anfängt.
Für alle Beginner - aber auch Profis- unter euch habe ich ein Programm
geschieben, dass euch das Erzeugen und Verwalten von Materials und
Texturen erleichtern soll.
Mit diesem Programm '360g' kann man automatische Bild-Dateien
(BMP und TGA) in Texturen (VTF) umwandeln und zurück, Material-Dateien
einfach im Dialog-Fenster editieren, hat ein Preview aller Texturen und
einiges mehr. Über die Help-Funktion im Menü ist die Nutzeranleitung
zu erreichen (mit Bildern :) ).
Den Download gibt es hier .
Über Anregungen, Änderungswünsche und Verbesserungsvorschläge
freue ich mich jeder Zeit.
Jodokus
PS: Das Programm funktioniert auch ohne Steam.