Community-Tutorials (Source)

$surfaceprop - Texturen-Sound und -Schaden

Hi!

Hab diesen Beitrag aus Versehen zuerst ins falsche Forum geknallt - sorry, also checkt mal hier:

Ich habe in diesem Forum nichts darüber gefunden, wie man festlegt wie eine Textur auf Einschüsse reagiert. Also Hab' ich mich mal schlau gemacht. In die .vmt-Datei muß der Zusatz

NACHTRAG: Zur Einfachheit am besten gleich diesen Link benutzen: http://www.bzudemezudemn.de/Surfaceprops.html

"$surfaceprop" "MATERIAL"


wobei MATERIAL folgendes sein kann:

default
solidmetal
metal
dirt
mud
glass
metalgrate
metalvent
metalpanel
tile
wood
woodpanel
water
quicksand
wade
ladder
computer
concrete
rock
boulder
gravel
brick
chainlink
flesh
bloodyflesh
alienflesh
watermelon
rmorflesh
snow
ice
carpet
plaster
cardboard
sand
plastic
rubber
rubbertire
slidingrubbertire
brakingrubbertire
slidingrubbertire_front
slidingrubbertire_rear
metal_seafloorcar
glassbottle
grenade
canister
metal_barrel
roller
popcan
paper
papercup
gunship
strider


Macht das ganze doch gleich wieder spaßiger.

Hoffe das hilft jemand

MfG