So, das Thema hatten wir auch schon oft also mach ich dafür auch gleich mal ei Tutorial. :D
Was ein großer Fehler in manchen Maps ist, ist das der Author die "skybox" einfach um die gesamte Map baut.
Das ist aber ein sehr schwerer Fehler da so immer die komplette Map berrechnet wird, so als hätte man ein LEAK.

Also man sollte mit einer "skybox" nur die Räume und nicht die komplette Map abdichten.
zB so:

Man kann/sollte das auch bei Fenster usw. so machen:



Wie man auf dem Bild sehen kann hat jetzt jeder Raum und das Fenster eine eigene "skybox" , ingame schaut es aber immer gleich aus, also man erkennt nicht wie man den sky gebaut hat. ;)
So, jetzt müsste auch dieses Thema geklärt sein, viel spass noch beim Mappen euer ReFlex