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Shortcuts, Tipps und Tricks für Hammer

Ich starte diesen Threat mal, damit alle Tips, Hotkeys usw aufgelistet werden, die das schnelle arbeiten erleichtern.

SHORTCUTS / HOTKEYS

  1. Pfeiltasten - bei benutzen über einem 2D fenster bewegt es die ansicht. im 3D fester rotiert es die Kamera
  2. W,A,S,D - Kamera im 3D Fenster bewegen
  3. Strg+Z - Schritt Rückgängig machen
  4. ALT+Enter - Eigenschaften des aktiven Objekt aufrufen
  5. Strg+C - Aktifes Objekt kopieren
  6. Strg+V - Objekt aus Zwichenablage einfügen
  7. Shit+ mit gedrückter maustaste etwas verschieben - Direktkopie
  8. F9 - Run Map dialog öffnen
  9. Strg+E - Aktives Objekt in allen 4 Fenstern zentrieren

von Black Scorpion:

10. Strg+T - Einen brusch zu einem Entity umwandeln
11. Strg+w - zum ignorieren der Gruppen objekte. (ig)
12. Strg+M - Transformations fenster zum objekte drehen öffnen.
13. Strg+G - Augewälte objekte zu einer Guppe machen

von der Puma:

14. Shift + Z = Big View des jeweiligen Fensters. (mit gleicher Kombination auf 4fach View)
15. Shift + A = Aplication Tool
16. Shift + E = Entity Tool
17. Shift + T = Aktuelle Textur dem ausgewähltem Objekt zuweisen

von Nukolar:

18. Strg+U = Gruppe auflösen, ungroup

wenn man einen brush anklickt und dann einen neuen macht hat dieser exakt die anderen beiden maße, außer die Dimension des Fensters in der man in zeichnet.
Ist nicht schlecht wenn man Mauern usw macht einfach nur in der Ansicht von oben zeichnen und alle anderen sind genauso hoch wie der Brush den man angeklickt hat.

sry für die etwas blöde Formulierung, kanns aber nicht besser erklären, hoffentlich versteht es jeder

TIPS
;)Paste Special - erstellt mehrere Kopien eins Objektes in der Zwichenablage die verschoben und rotiert werden können. Zu finden unter Edit-->paste special

;) Beim erstellen von Displacement Brushs immer vergewissern, dass NUR die sichtbaren seiten mit dem Textur tool ausgewählt werden

;)Mit gedrückter Strg taste kann man mehrere Objekte auswählen, wer das noch nicht weis

;)von Hatsni:

ich hab noch einen tipp zum besseren Bewegen im 3D Fenster.
Einfach Leertaste gedrückt halten, dann linke Maustaste gedrückt halten und nun kann man sich wie in jedem ego-shooter mit WASD + Mausbewegung durch die map bewegen.

;) von Xero:

Wenn man im Texturen-Browser ist, kann man mit der linken eine textur wählen, und sie mit der rechten auf andere brushes übertragen

Am besten Die "Helpers" ausschalten. So verhindert man, dass man die dist-view werte ausversehen verschiebt (Der Button ganz rechts in der Leiste)

Wenn man zb 20 brushes in breakable umwandeln möchte sollte man in die Editor-Optionen gehen und als Standart Entity func_breakable angeben. Jetzt kann man jeden brush anklicken und mit strg+t schnell viele entitys erstellen. hinterher alle makieren und und die eigenschaften für alle gleichzeitg festlegen

;) von Terminator525
Erstellen einer TestScene:

Einfach links bei "Catigories" auf "Perfab". Und bei "objects" auf "box" Die zieht man dann mit dem Bush Tool einfach komplett über seine Map und man hat Licht (Light enviroment) Eine Start Position sowie irgend ein Triggergebilde auf dem Boden und Wände + Sky.

Zudem wenn man die Zahlen 1-0 Auf der Tastatur (Links nach Rechts durch) in einem Fenster macht kann man die größe auf eine Standartentfernung ausrichten. (Nich beim 3D Fenster möglich!)

;)von Nukolar:

wenn man einen brush anklickt und dann einen neuen macht hat dieser exakt die anderen beiden maße, außer die Dimension des Fensters in der man in zeichnet.
Ist nicht schlecht wenn man Mauern usw macht einfach nur in der Ansicht von oben zeichnen und alle anderen sind genauso hoch wie der Brush den man angeklickt hat.

sry für die etwas blöde Formulierung, kanns aber nicht besser erklären, hoffentlich versteht es jeder;)

gott...mir fällt grad nix mehr ein...ich werde mal ein wenig mappen.
----->!!!!!DIESES POST SOLL ERGÄNZT WERDEN!!!!<-----
also helft mit, Hammer komfortabler zu machen

Apo ;)