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Falltür erstellen

Ich mach mal ein Tutorial über Falltüren, auch wenn man das durch denken
selber machen könnte, habe ich gesehen das einige noch danach fragen.

Also als erstes erstellt ihr einen Raum mit 2 Ebenen, sozusagen doppelter Boden.
Dann schneidet ihr mit dem Clipping Tool ein Loch in den Ersten Boden und Füllt ihn mit einem Bruhs, den ihr dann mit STRG + T zu einer func_door_rotating.
wo ihr bei Flags "X" Axis An macht und OnTouch Opens Aus macht.
jetzt benennt ihr die func_door_rotating in zb. Falltüre.

Jetzt macht ihr etwas weiter weg von der Falltüre noch ein Schalter womit ihr
die Falltüre auslösen könnt, dazu macht ihr ein func_button da hin wo ihr wollt,
am besten neben die Falltüre zum Testen, indem ihr einen Brush
wieder mit STRG + T zum Entitie macht.

In den OutPut des func_button kommt:
OnPressed
"name des func_door_rotating"
Toggle

Und seht ob ihr bei Flags "Don't Move" stehen habt und "Use Activates".

Ihr müsst jetzt noch die Stelle auswählen an der Sich die Falltüre nach Unten
bewegt, standarth wäre nämlich in der Mitte.
Dazu klickt ihr auf View --> Show Helpers und Verschiebt den kleinen Ball
auf der Top Sicht auf einen Rand wie Im Bild.

gear001.jpg

Und so müsste es Dann aussehen.
gear002.jpg

Hier ist noch die Beispielmap: http://thegear.th.funpic.de/Tutorialsanders/falltuer2.vmf