Mein 6. (oder 5. weis es nicht mehr) Tut
Ich mach es mal ganz genau für die Doofen :D
Als erstes holt ihr euch die *.bsp (bei mir heißt diese Test.bsp)
und fügt diese in den Ordner wo sich die vmex.bat und der Rest davon befindet.

2.Nun geht ihr mit Rechtsklick auf die Vmex.bat auf bearbeiten und fügt dann dort statt
*% euren Mapnamen ein, aber mit der Endung bsp (bei mir sieht das dann so aus)


Das müsst ihr bloß noch speichern und schließen
3. Wenn ihr Punkt 2 beendet habt geht ihr unter Start/Ausführen und gebt dort cmd ein und bestätigt dies.
Nun erscheint ein DOS-Fenster. Als erstes geb ihr euer Laufwerk an wo sich die vmex.bat befindet (bei mir "E:", ABER natürlich ohne die Gänsefüsschen!!!) Dort gebt ihr immer folgendes ein, wenn ihr einen Unterordner öffnen wollt "cd Unterordnername"
(Bei mir sieht das so aus "cd Programme")
Das müsst ihr immer mit enter bestätigen

4. Wenn ihr jetzt bei eurem Ordner, in dem sich die *.bsp und die vmex.bat befindet, angelangt seit müsst ihr bloß noch vmex eingeben
Jetzt sollte er die vmf direkt in den Ordner schreiben, in dem sich auch die *.bsp befindet.


Also dieses Tut basiert auf den Angaben von Grey :D
Hier ist der Link zum Programm:
http://www.geocities.com/cofrdrbob/
Und hier der zum Java Update, dass ihr benötigt:
http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp
Dort müsst ihr den JRE-Download Link folgen (Java Runtime Environment 5.0 (aka 1.5.0))
Falls ihr den download nicht findet gibt es hier noch den direkten Link zum download:https://jsecom16.sun.com/ECom/EComActionServlet/LegalPage:~:com.sun.sunit.sdlc.content.LegalWebPageInfo;jsessionid=5EACD9E9D1345CEB4CA9CACC3EB7C1EF;jsessionid=5EACD9E9D1345CEB4CA9CACC3EB7C1EF
Allgemeine Fehler:
Grey
also zu den fehlern
Usage notes
The decompiler has serious limitations:
1. The .vmf files produced are not suitable for recompiling! Attempting to recompile them is a very bad idea for anything other than trivial box maps. Distributing decompiled or recompiled map files may be a copyright violation.
2. Displacements and prop_statics are not decompiled. Both of these are stored in a complex manner that the decompiler cannot understand. I hope to add the ability to handle one or both of these to a later version of the decompiler. (Update: v0.6 now handles prop_static entities.)
3. The original map brushes are not preserved by the compiling process, and so cannot be recovered. Many brush faces (those touching the void, etc.) are removed completely. When decompiling, VMEX uses a simple-minded extrusion of the remaining brush faces (therefore, every face in the map becomes a separate brush). Faces which were not in the original map are covered with the pink "TOOLSINVISIBLE" texture by default.
4. Some maps may produce invalid or missing brushes, poor texture alignment, etc. "Out of memory" errors may occur when loading the .vmf file in Hammer, though these don't seem to cause serious problems.
5. Currently all options on the decompiler are disabled. Later they will be used to tune the output file in various ways. (Update: v0.7 now enables some options).
GFCScape find ich zwar über google ( http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?a=1328 ) aber irgendwie ist die db und alle links auf der page tot. Habs allerdings auch leztens irgendwo runtergeladen, vll. findet ihr den link hier im forum. Bei bedarf kann ich es sonst nochmal uppen.
habe bisher 20+ HL2 sp maps erfolgreich decompiled, und 6 oder 7 davon auch in den hammer geladen, mit fehlermeldungen (missing brushes, irgendwas vonwegen memory) aber sie gingen und hammer hat sich nicht auf die fresse gelegt.
Manche maps sind derb groß, z.B. das intro - da kanns schonmal ne weile dauern bzw. derb ruckeln im hammer.
Edit:
Falls ihr HL²-Maps decompilen wollt:
JimWest
So ich weis warum die maps net gehen, die vom Decompile Tool habens erklärt, da wenn ihr n deutsches Windows habt dann macht des , anstatt ., hammer brauch aber punkte bei dezimale, öffnet eure bat datei und macht follgendes rein:
java -Duser.language=en -jar vmex.jar map.bsp
Dann müssen se gehen, viel Spaß!!
Gut das war es. :D